EL MEJOR STATE OF PLAY
El State of Play del pasado 2 de junio no solo cumplió con las expectativas de su propia comunidad, las superó y sorprendió incluso a extraños. Sin exagerar, puede considerarse uno de los mejores eventos que PlayStation realizado en años. El impacto fue tal que incluso jugadores que aún no tienen una PlayStation 5 ya están considerando dar el salto, pese al aumento reciente en los precios de la consola.
Desde el arranque, el ritmo fue alto. Wolverine abrió con fuerza, respaldado por el enorme hype que ya generaba al tratarse de uno de los personajes más queridos de los X-Men. A partir de ahí, la presentación no bajó el nivel: hubo sorpresas llamativas como Silent Hill: DownTown o ILL, propuestas interesantes como Kemuri, además de otros regresos importantes como Tomb Raider.
El cierre fue, sin duda, uno de los momentos más destacados. God of War: Laufey se llevó más de 20 minutos de atención, dejando claro que Sony apuesta fuerte por este proyecto. La propuesta resulta interesante: explorar la historia desde la perspectiva de Faye —la esposa de Kratos— y conectar distintas mitologías mientras se retoman elementos más cercanos al hack & slash clásico. El titulo no tiene una fecha propuesta, pero al tener un gameplay tan extenso, es significadode que ya están muy avanzados en su desarrollo, lo que hace que el hype se dispare.
A continuación, el listado de los juegos anunciados:
- Wolverine – 15 de septiembre 2026
- Tokon Fighting Souls – 6 de agosto 2026
- Rayman Legends Retold – 1 de octubre 2026
- Kemuri – 2027
- Tomb Rider Legacy of Atlantis – 12 de febrero 2027
- The Lost Wild – 2027
- Phantom Blade 0 – verano de 2026
- Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered – 1 de octubre 2026
- No rest for the wicked – octubre 2026
- Onimusha Way of the sword – 25 de septiembre 2026
- Silent Hill Townfall – 24 de septiembre 2026
- Ace Combat 8 Wing of theve – 2 de octubre 2026
- Stuntman Hollywood – próximamente
- ILL – 2027
- Control Resonant – 24 de septiembre 2026
- Until Down – 2027
- God of War Laufey – En desarrollo.
- Dune: Awakening – 22 de septiembre 2026
Shadowdrop:
- Marathon Nightfall – Ya disponibles desde el 2 de junio 2026
Playstation Plus:
- Runescape: Dragonwilds – otoño 2026
- Gitaroo man – junio 2026
- PSI-OPS: The mindgate conspiracy – julio 2026
- Onimusha: Dawn of dreams – agosto 2026
GTA VI se impone sin aparecer
Al revisar el listado, hay un detalle que llama mucho la atención: la mayoría de los lanzamientos se concentran en una ventana muy reducida, de apenas un par de semanas. Y hay una razón clara detrás de esto: nadie quiere acercarse a noviembre.
Ese mes está marcado por un lanzamiento que ya condiciona a toda la industria: GTA VI.

¿Por qué importa tanto?
Para entenderlo, hay que hablar de un concepto clave: Killer App. En la industria, hay muy pocos títulos capaces de sacudir el mercado por completo. No solo venden millones: opacan, desplazan o incluso “devoran” a otros lanzamientos en su ventana.
Ejemplos recientes lo demuestran:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cuyo fenómeno dominó durante 2 a 3 meses.
- Elden Ring, que mantuvo relevancia global por un largo periodo estimado de 4 a 6 meses.
Sin embargo, todo apunta a que GTA VI podría llevar este concepto al extremo.
Desde la publicación de su primer tráiler el 4 de diciembre de 2023, el juego ha dejado claras sus dimensiones. En sus primeras 24 horas, superó los 93 millones de visualizaciones en YouTube, convirtiéndose en el video no musical más visto en ese periodo. Con el paso del tiempo, ha acumulado más de 200 millones de vistas, consolidando su alcance global.
El segundo tráiler elevó aún más la vara, alcanzando alrededor de 475 millones de reproducciones en sus primeras 24 horas a través de distintas plataformas. Cifras que no solo reflejan una expectativa, sino también un impacto mediático pocas veces visto en la industria.
A esto se suma otro factor: se habla de un presupuesto cercano a 1,000 millones de dólares destinados exclusivamente a publicidad, lo que refuerza la idea de un lanzamiento sin precedentes.
Nadie quiere competir
Con este panorama, la estrategia de las compañías es evidente. En lugar de enfrentarse directamente a GTA VI, prefieren lanzarse en fechas consideradas seguras, aunque esto cause que sus fechas queden tan cercanas entre el resto de los vidoejuegos, provocando una competencia despiadada entre ellos.
La lógica es simple:
Es más viable sobrevivir compitiendo contra otros juegos que hacerlo contra un fenómeno de esta magnitud; si lo vemos a una escala cósmica, GTA VI vendría a ser el agujero negro más grande del cosmos, TON 618.
Esto también explica por qué muchos títulos aún manejan fechas ambiguas como “2027” sin un periodo definido. El mercado está, en cierto modo, a la expectativa de cuándo se abrirá un espacio seguro tras el paso de GTA VI.
Un arranque fuerte del “NO E3” 2026
El llamado “NO E3” de 2026 arrancó con fuerza, y PlayStation ha puesto la vara alta desde el inicio. La cantidad de títulos mostrados, sumada al nivel de producción, hace inevitable compararlo con los mejores eventos de la compañía en el pasado.
Pero más allá de los anuncios, el evento también dejó algo claro:
La industria ya gira en torno a GTA VI, incluso cuando no está presente.
Y eso, por sí solo, dice mucho.






























