¡El futuro de Azeroth ya está aquí! Durante la BlizzCon 2026, el equipo detrás de World of Warcraft: Forever compartió detalles jugosos en una entrevista con The Sun. Aquí te traemos el resumen completo y directo de lo que nos espera en esta ambiciosa versión del juego.

Un Mundo en Constante Evolución
La mayor sorpresa es que no habrá expansiones tradicionales. El juego evolucionará de forma indefinida mediante actualizaciones de contenido para todo tipo de jugadores.
- Nivel máximo permanente: El tope siempre será el nivel 60.
- Línea temporal alternativa: La historia arranca en el primer año de Vanilla (antes de Núcleo de Magma), pero explorará un universo de posibilidades y eventos nunca antes vistos.
- Progresión balanceada: El equipo de los jefes avanzará de forma más lenta para asegurar que las bandas antiguas jamás queden obsoletas.
Nota: Núcleo de Magma no estará disponible de lanzamiento para darle un descanso a la comunidad tras versiones recientes, pero llegará más adelante.
Nuevas Zonas y Sistema de Nivel
Blizzard ha diseñado rutas alternativas para que el repetitivo farmeo de nivel para progresar sea cosa del pasado.
- Zephras Isle: Zona inicial de la nueva raza (los Célicos), ubicada en una isla flotante del Muro de los Céfiros. Podrás llegar al nivel 12 aquí o irte antes si lo prefieres.
- Monte Hyjal: Explora la época exacta entre Warcraft III y los eventos de The Burning Crusade.
- Riverglades y Shen’dralas: Nuevas áreas que expanden las historias de los gnolls, el mercado negro y profundizan en Desolace.
- Cambio en mazmorras: Ahora ganarás muchísima más experiencia al completar sus misiones, pero se reducirá drásticamente la que obtienes al matar enemigos comunes para evitar que repetir la misma mazmorra sea la mejor forma de subir de nivel.
Renovación de Clases y Talentos
Los 27 árboles de talentos (clásicos de tres ramas y siete filas) han sido ajustados para ser viables tanto en mazmorras como en bandas. Mejoras esenciales como Bendición de Reyes o Marca de lo Salvaje ahora serán habilidades base, liberando esos puntos.
Nuevas Combinaciones de Raza y Clase:
| Raza | Nueva Clase | Raza | Nueva Clase |
| Humanos | Cazador | Orcos | Mago |
| Enanos | Chamán | No-muertos | Paladín |
| Gnomos | Sacerdote | Troles | Brujo |
Bandas, Servidores y Lanzamiento
El sistema se despide de los reinos tradicionales para agrupar a los jugadores mediante conjuntos de reglas (PvP, PvE, RP). Podrás jugar con cualquier persona de tu misma región que comparta tu tipo de servidor.
- Tamaños de banda flexibles: 10 jugadores (Barrow Deeps), 20 (Hyjal Summit) y 40 (Guarida de Onyxia). Todas soltarán piezas de conjunto para motivar a los grupos a probar diferentes tamaños.
- Modo Hardcore: Llegará en 2027, ya que Blizzard quiere asegurarse de pulir todos los errores técnicos antes de habilitar la muerte permanente.
World of Warcraft: Forever se lanza el 4 de noviembre de 2026 y vendrá incluido de base con tu suscripción habitual.





